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Chrono Odyssey France

Questions fréquentes

Les questions qui reviennent le plus souvent, avec des réponses sourcées — y compris quand la réponse est « on ne sait pas ».

Quand sort Chrono Odyssey ?

La fenêtre actuellement visée est le premier trimestre 2027, sans date ferme. Le calendrier peut encore évoluer et la page Steam affiche toujours une sortie « à annoncer ».

Le jeu sera-t-il en français ?

Oui. Interface et sous-titres français sont confirmés, parmi neuf langues supportées. Le doublage complet n'est prévu qu'en anglais et en coréen.

Sur quelles plateformes ?

PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series. La compatibilité manette complète a été annoncée pour la version PC.

Le jeu sera-t-il gratuit ? Y aura-t-il un abonnement ?

Aucune information officielle claire à ce jour. Des sources secondaires évoquent un modèle sans « pay-to-win » centré sur les cosmétiques, mais nous n'avons pas trouvé de communication officielle confirmant ce point. Méfiez-vous des affirmations catégoriques sur le sujet.

Quelle configuration PC faut-il ?

La page Steam affiche désormais une configuration minimale avec 16 Go de RAM, GTX 1660 Ti ou Radeon RX 6600 et 50 Go de stockage. La configuration recommandée mentionne 32 Go de RAM et une RTX 3070 ou Radeon RX 6800 XT. Ces valeurs peuvent encore évoluer avant la sortie.

Quand aura lieu la prochaine bêta ?

Aucune date ni contenu de test officiellement annoncés. Les notes de développement présentent le système Matrix, les PNJ Supporters et d’autres changements, mais leur présence dans la prochaine bêta n’est pas encore confirmée.

Combien y a-t-il de classes ?

Six : Épéiste, Ranger, Paladin, Berserker, Sorcier, Assassin. Trois seulement ont été jouables en bêta. Aucune n'est verrouillée par genre. Voir notre guide des classes et des armes.

Peut-on changer de classe ?

Non communiqué. En revanche, chaque classe dispose de plusieurs armes aux styles très différents, et le système Matrix propose quatre voies par arme : la marge de variation à l'intérieur d'une même classe est déjà importante.

Y a-t-il un risque de casser son équipement à l'amélioration ?

Non. Le studio a confirmé l'absence de composante aléatoire dans la fabrication et l'amélioration d'équipement. Pas de pourcentage de réussite, pas de destruction sur échec.

Faut-il obligatoirement jouer en groupe ?

Non. Le contenu solo et la narration sont présentés comme des priorités, avec une narration à embranchements et des PNJ Supporters pour accompagner le joueur seul. Le jeu reste néanmoins un MMO : le contenu de fin de progression sera en partie collectif.

Y a-t-il des quêtes journalières ?

Non, et c'est revendiqué. Pas de tâches quotidiennes obligatoires, pas de farm de monstres pur, pas de déluge de quêtes. Vous choisissez les activités qui vous préparent au contenu suivant.

Le PvP est-il obligatoire ?

Non. Le jeu est orienté PvE, le PvP est annoncé comme une activité optionnelle. Le mode PvEvP mélange toutefois affrontement de boss et compétition entre groupes.

Le jeu vaut-il le coup après la bêta ratée ?

Trop tôt pour trancher, et quiconque affirme le contraire vous vend quelque chose. Les faits : la bêta a été mal reçue, le studio a reconnu que la version testée était en retard sur sa build interne, il a publié des notes de développement détaillées ciblant précisément les bons problèmes, et il a repoussé la sortie plutôt que de foncer. C'est un faisceau d'indices encourageant, pas une démonstration. La prochaine bêta tranchera.

Une question qui manque ? Posez-la sur le Discord de la communauté, nous complétons cette page régulièrement.